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YU Festival Workshop: Interaktive Augmented Reality-Welten mit A-Frame

In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden wie mit Hilfe des webbasierten Open Source-Frameworks A-Frame begehbare AR-Welten entstehen. Sie entwerfen und positionieren Objekte, arbeiten mit Licht, Materialien, Transformation und Bewegung und gestalten so ihre eigene räumliche künstlerische Arbeit. A-Frame ermöglicht einen vergleichsweise direkten Einstieg in immersive Webanwendungen und bietet zugleich zahlreiche Möglichkeiten zur Erweiterung, durch JavaScript, eigene 3D-Modelle oder klangbasierte Anwendungen wie PdXR. Neben den technischen Grundlagen sprechen wir auch über die Frage, wie sich digitale Räume entwerfen und für eigene künstlerische, gestalterische oder experimentelle Projekte nutzen lassen. Der Workshop richtet sich an MedienkünstlerInnen, DesignerInnen, Creative CoderInnner, MusikerInnen sowie alle, die sich für interaktive 3D-Welten, Webtechnologien und XR interessieren. Grundlegende Erfahrungen mit HTML oder 3D-Gestaltung sind hilfreich, aber keine Voraussetzung. 

Datum: 23.10.26 – 16:00 – 19:00

Ort: Digitales Koproduktionslabor, 44137 Park der Partnerstädte 2

Anmeldung: Hier oder kolab.nrw

Equipment: Laptop & Kopfhörer

Teilnehmerzahl: max. 15

Workshop Host: Damian T. Dziwis & Markus van Well 

Damian T. Dziwis (1986, Polen) ist Komponist, Medienkünstler und Forscher in Düsseldorf. Seine Arbeiten verbinden KI, generative audiovisuelle Algorithmen, Live Coding, DIY-Elektronik, Spatial Audio und virtuelle Umgebungen (VR/AR/XR). Er studierte Medientechnik (B.Eng., 2015) in Düsseldorf und Elektronische Komposition (M.Mus., 2017) in Köln, promovierte 2026 in Berlin und Köln über „Sound and Music in Virtual Environments“. Seine Performances und Installationen wurden u. a. bei MUTEK Montreal, CTM Festival, Music Tech Fest, Beethoven Fest, The Wrong Biennale und der Miami Art Week gezeigt. Dziwis war Gastprofessor in Detmold, lehrte Creative Coding in Düsseldorf und ist Mitbegründer der ATEM Biennial

Markus van Well ist Klangkünstler, Live Coder und Dozent aus Düsseldorf. 2018 war er Mitgründer von TOPLAP Düsseldorf, einem lokalen Live Coding-Kollektiv, das Meetups, Workshops, Konzerte und Algoraves veranstaltet. Co-Organisator u.a. von der Konzertreihe COLLAB (2024), den Community-basierten Coding Islands in der Kunsthalle Düsseldorf (2025) und der ATEM Biennial (2025).
Er unterrichtet Creative Coding (u.a. LiveCoding, DataSonificiation, Soundwalks, KI) an Schulen, in Museen und der Hochschule Düsseldorf.


Dieser Workshop ist als Kick-off und Einsteiger*innen-Workshop für den Hackathon „Connections“ am 23.10.26 und 24.10.26 konzipiert. Er kann sowohl eigenständig besucht als auch zur Vorbereitung auf den Hackathon genutzt werden.

Im Workshop werden die grundlegenden Fähigkeiten und Werkzeuge vermittelt, um auch ohne umfangreiche Vorkenntnisse am Hackathon teilzunehmen und eigene Ideen und Inhalte zur gemeinsamen interaktiven VR-Installation beizutragen.

Workshop und Hackathon können unabhängig voneinander besucht werden: Die Teilnahme am Workshop verpflichtet nicht zur Teilnahme am Hackathon – und umgekehrt ist der Workshop keine Voraussetzung für die Teilnahme am Hackathon.